Spelenderwijs naar hoogwaterveiligheid

Hoe betrek je mensen op een nieuwe, frisse manier bij complexe vraagstukken zoals hoogwaterveiligheid? Strategisch beleidsmedewerker Maartje Thijssen van de provincie deed mee aan een creatieve pilot waarin ontwerpers een cruciale rol speelden. Het resultaat? Een serious game die het gesprek over waterbeheer een andere twist geeft.

Eerste concept-schets game van Studio Inscape

Het begint met nieuwsgierigheid Het programma Levendig Brabant deed de oproep: hoe kunnen creatieve professionals bijdragen aan provinciale vraagstukken? Maartje was meteen nieuwsgierig. Ze vertelt: “Ik had nog niet eerder met creatieve, sociaal ontwerpers gewerkt. Ik zag potentie en was vooral nieuwsgierig. Wat gaat dit brengen en op welke manier? Hoogwaterveiligheid is een technisch en beleidsmatig vraagstuk en het raakt mensen in hun leefomgeving. Hoe leg je dat goed uit, hoe maak je het tastbaar? Creatieve ontwerpers konden daar een rol in spelen, daar was ik van overtuigd. Het proces van het selecteren van ontwerpers en kunstenaars was een uitdaging op zich. "Er zaten zoveel verschillende ideeën en invalshoeken tussen. Uiteindelijk bleven er vier bureaus over en we kozen voor Studio Inscape."

De Serious Game: anders denken Studio Inscape ontwikkelde een serious game. Een fysieke tafel die uit vier delen bestaat en waarin deelnemers dilemma’s verkennen aan de hand van een rollenspel. "Er zitten allerlei elementen in: een worm, een wilg... Je kijkt echt vanuit verschillende perspectieven naar het probleem."

Wat het spel zo bijzonder maakt, is dat het draait om beleving, gedrag, gevoel en samenwerking, dus niet om technische oplossingen. "Je denkt op een heel andere manier. Het stimuleert het gesprek en dat is het allerbelangrijkste."

"Dit soort processen zijn geen rechte lijn van A naar B. Juist de zoektocht brengt je verder."

Lessen voor de toekomst

De samenwerking met de ontwerpers bleek een zoektocht. "Er was een moment dat we ons afvroegen: gaat dit wel goedkomen? Het spel neigde in eerste instantie naar competitie, terwijl wij juist samenwerking wilden bevorderen. Maar door vol te houden en samen te blijven zoeken, ontstond een waardevol eindresultaat.”

Voor collega’s die een vergelijkbare samenwerking met ontwerpers overwegen, heeft Maartje een duidelijke tip: "Betrek partners zoals het waterschap vanaf het begin. Dat geeft meerwaarde, zowel inhoudelijk als voor het vervolg. En geef niet te snel op! Dit soort processen zijn geen rechte lijn van A naar B. Juist de zoektocht brengt je verder."

De eerste doelgroep voor het spel zijn raadsleden, maar het blijkt breder inzetbaar. "Waarom laten we Tweede Kamerleden dit niet spelen? Of bestuurders of bewoners?" Het gesprek over hoogwaterveiligheid is hiermee op een speelse en impactvolle manier geopend.

Deel deze pagina via